Открытые равнины и пустыни занимают половину всей земли на нашей планете. В этих открытых местах обитания, хищники, такие как гепарды, белоголовые орланы и львы, обычно могут видеть свою добычу. Но это работает в обоих направлениях, их жертва тоже может их видеть. Элемент неожиданности- это единственное, что поможет хищнику добыть добычу.
Обширные безлесные пространства африканской саванны, азиатских степей, арктической тундры и североамериканских прерий — это великие равнины нашей планеты. Бескрайние просторы. Звенящая тишина. Но ощущение пустоты — это иллюзия. Равнины занимают более четверти площади нашей планеты. Сердце равнин — это трава. Вы познакомитесь с животным и растительным миром этих мест.
Практически с момента нашего рождения существует история, которая проповедуется в разных культурах и на разных континентах. Это знакомая сказка о том, что найти настоящую любовь - ключ к полноценной и счастливой жизни. Действительно ли моногамия противоречит человеческой природе, как заверяют нас рассказчики в сериале?
Добро пожаловать в экстремальный пейзаж из камня, льда и снега. Мы совершаем поездку по самым могущественным горным цепям, начиная с самых низких мест на Земле и заканчивая вершиной Эвереста. Узнаем, как некоторые из самых редких животных справляются с задачами горной жизни. Расскажем об одном из самых редких явлений на Земле - озере лавы, которое извергается уже более 100 лет. Те же самые силы построили Симианские горы, где мы находим войска геладских павианов. В Скалистых горах гризли строят зимние логова внутри склонных к лавине склонов и взбираются на вершины, чтобы пообедать летними бабочками. Также, мы увидим поразительные снимки охоты снежного барса на вершинах Пакистана.
Это документальное кино, рассказывающее истории четырех замечательных разработчиков и трёх не менее замечательных игр. Фильм расскажет как Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес делали и выпускали SUPER MEAT BOY. Как Фил Фиш показывал первый прототип Fez на выставке PAX EAST. А также поведает историю Джонатана Блоу, создателя великолепной BRAID. Как заверяют авторы, лейтмотивом всего фильма должна стать идея выражения собственной индивидуальности разработчика через создание игры.