Пятый выпуск посвящён эпохе становления файтингов, а точнее — Street Fighter II и Mortal Kombat. Авторы взяли интервью у дизайнеров персонажей Акиры Ниситани, Акиры Ясуда и геймдизайнера Джона Тобиаса. История про первые файтинг-турниры плавно перетекает к теме жестокости в видеоиграх, появлению ESRB и бурлению американской общественности вокруг игры Night Trap. Растущее графическое насилие в играх вызывает споры.
В восьмом эпизоде, после двух долгих дней разбирательства аргументов, присяжные раздумывает. Судьба Стивена зависит от того, считает ли присяжные, что неправомерные действия полиции могли иметь место.
Соревнование за партнерство… привело к возникновению самых необыкновенных по красоте и опасному для жизни насилию в природе. Ослепительные цвета, сложные танцы и мощное оружие - все это призвано привлекать и защищать партнера. Ставки не могут быть выше: без партнера жизненный путь здесь заканчивается ... иногда буквально.
Есть ли биологические различия на фундаментальном уровне между женским и мужским мозгом? Различаются ли интеллектуальные способности и умственное мышление мужчин и женщин? От чего представители разных полов воспринимают одинаковые ситуации в корне совершенно по-разному? Какова истинная природа таких таинственных явлений? Почему женское население не понимает мужское население? Создается ли при этом почва для непонимания или для притяжения? Фильм научно-популярного жанра раскрывает множество интересных вопросов.
Кораллы строят себе дома из известняка в теплых, чистых, мелководных морях тропиков. Их рифы занимают менее одной десятой процента морского дна, но в них обитает четверть из всех известных морских видов животных. Каракатицы используют гипнотический дисплей, который, очевидно, гипнотизирует свою добычу, заставляя ее ослаблять свою защиту. На Большом Барьерном рифе морской окунь использует язык жестов, осьминог, который помогает ему выгнать мелкую рыбу из своих укрытий.